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Star Wars: The Old Republic wird free 2 play

Also doch!

Nach langem vor dem Haus halten, ist es SWToR nicht gelungen Ihr Abomodel durchweg zu halten. Wie am 31 Juli nun über den Entwicklerblog von Jeff Hickman bekannt gegeben, wird das Spiel ab Herbst in ein F2P Model zum Abomodel wechseln.

Da die Einschnitte dann happig sind, muss man mit sogannten Kartellmünzen nachhelfen.

Diese sind dann für Content, Ausrüstung etc. gedacht.
„Stecken Sie bitte eine Münze in den Schlitz neben der Operation“, wird es dann heißen, möchte man diese betreten.

Aber auch anderes hat Bioware verlauten lassen:

Neuer Content, eine neue Operation – ‚Schrecken aus der Tiefe‘ -, einer neuen Heldenmissionsreihe auf dem Planeten Belsavis, sowie mehrere Weltraummissionen für Stufe 50 für die ganz Hart gesottenen, der Einführung eines gefährlichen neuen Gefährten und einem neuen Kriegsgebiet für die PvP-Fans: die Alten Hyperraumtore.

Na, ob sich das Spiel dann noch herum reißen lässt?

Ich persönlich empfinde das Spiel immer noch für spielenswert, werde mir aber wirklich überlegen ob das Abomodell noch zu meiner Spielweise passt.

hier der Beitrag aus dem offiziellen:

Quelle: Star Wars: The Old Republic | Entwickler-Blogs.

Electronic Arts: „Enttäuschendes“ SWTOR

Quelle: Electronic Arts: "Enttäuschendes" SWTOR mit Free-to-Play-Modus – Golem.de.

Wie Golem berichtet: "Enttäuschendes" SWTOR mit Free-to-Play-Modus

Leider sind die Unkenrufe im Forum nicht ganz falsch gewesen, wie man nun von zahlreichen Plattformen, bzw Quartalzaheln von Electronic Arts sehen kann. Bioware hat da keine gute Arbeit geleistet. Wie in anderem Beitrag schon dargestellt und definiert, wird das Spiel ab Herbst auch den Free 2 Play Bereich betreten.

Wie kam es dazu?

Leider sehe ich das ebenso wie viele meiner Mitspieler auf der SWToR Community Seite:

– Inhalte sind nur teilweise oder "anders" intiplimentiert

– Es fehlen Dinge, die man als ehemaliger SWG Spieler doch schmerzlich vermisst

– Der Flair von StarWars ist hier schwer aufrecht zu erhalten

– Nach meiner Ansicht viele Designfehler des Spieles, die die Athmosphäre kaputt machen

– Die Grafik und Models der Items wirken immer noch zu sehr mittelalterlich nach der Engine Vorlage.

 

Doch dem Negativen absehend, ist das Spiel mit viel Potential ausgestattet. Es macht viel Spass die zahlreichen Daylies zu machen, man kann immer zusammen etwas unternehmen, und selbst ich habe nun eine Instanz betreten, die ich vorher nicht gemacht habe.

Hoffen wir das Bioware seine Versprechen einlöst, und seinem Spiel den nötigen Auftrieb verpasst.

Noch macht es mir viel Spass!

 

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